No sabemos si reducirán la tasa de frames, o la calidad gráfica, pero no será igual a la versión de PS4 y Xbox One
Tras el anuncio de Dark Souls Remastered para la consola híbrida de Nintendo, los aficionados empezaron a dudar sobre el rendimiento que podría tener y los downgrades que podía sufrir frente a las versiones de Xbox One y PS4.
Por desgracia parece ser que si que se verá mermado, o el apartado gráfico, o el rendimiento frente a las versiones de la competencia, aunque no pilla por sorpresa a nadie teniendo en cuenta la potencia que tiene la Switch.
La versión de PS4 y Xbox One funcionará a 1080p y 60 frames por segundo estables, mientras que en la versión de PS4 Pro y Xbox One X tendrá reescalado a 4K, y HDR exclusivo para la consola de Microsoft.
Por el momento Nintendo no se ha pronunciado sobre que recortes sufrirá su versión, pero si que han confirmado que “se ajustará el apartado gráfico para el sistema“.
El esperado remaster saldrá el 25 de mayo para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch
Y vosotros, ¿En qué plataforma vais a jugarlo?