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Monster Hunter World se actualiza – Capcom escucha a los aficionados

Capcom sigue puliendo su joya

 

 

Tras la esperada retransmisión que pudimos ver sobre Monster Hunter World el 14 de marzo, Capcom confirmó la salida de un nuevo parche que mejoraba la estabilidad y rendimiento del exitoso título de caza.

Y no solo se han centrado en reducir los tiempos de carga (gracias a Dios), sino que han decidido dar un paso adelante y re-modelar partes de la interfaz, a la vez que balancear las armas y armaduras del juego.

 

Cambios en armas

  • Arreglados errores con el arco.
  • Incrementado el número de combos del hacha espada, a la vez que se ha reducido la pérdida de afilado de la descarga elemental y el efecto de protección de oídos durante dicho estado.
  • Mejorado el efecto de los frascos para el hacha de carga.
  • Aumentado el daño y efecto de la extracción elemental del glaive insecto.
  • Mejorado el manejo de la lanza.
  • Aumentada la duración del modo demoníaco de las hojas duales.
  • Se reduce la pérdida de afilado de la lanza pistola al disparar y se aumenta el daño del fuego wyvern.
  • Aumentado el daño de varios ataques de la gran espada.
  • Aumentado el daño y mejorado el tiempo y alcance de las habilidades de la espada larga.
  • Aumentado el daño del golpe con escudo con espada y escudo. También se mejora el uso de la eslinga con el arma desenfundada.
  • Aumentado notablemente el índice de aturdimiento de varios de los golpes del martillo.
  • Perfeccionado el efecto de las melodías del cuerno de caza para aumentar el ataque.

 

Cambios generales

  • Nueva opción de “volver al centro de reunión” tras acabar una misión en solitario, “desmantelar grupo y volver al centro de reunión” en el modo multijugador.
  • Los golpes de aliados no interrumpen la recogida de materiales. Ningún daño cancela esta animación después de completar la misión (Acción que anteriormente impedía la recolección de recursos).
  • Reducción de tiempos de carga.
  • Posibilidad de cambiar el tamaño de los subtítulos.

 

Este parche estará disponible a partir del próximo día 22 de marzo para PS4 y Xbox One. Recordamos que la versión para PC saldrá a mediados de septiembre e incluirá todas las mejoras listadas anteriormente.