Arc System Works ha demostrado que en su pasada entrega de Dragon Ball FighterZ haber hecho un trabajo visual muy bueno y espectacular. Es por ello, que hace unos días empezaron a correr los rumores de que si reducíamos los gráficos al mínimo el título tendría un aspecto 16 bits al más puro estilo retro. De hecho, la resolución se puede bajar aún más, hasta los 300×320 píxeles, habituales en los ordenadores de IBM a principio de los 80.
En resumen, nadie puede decir que el juego no es adaptable a cualquier PC. Mientras tanto, seguimos esperando una conversión de Dragon Ball FighterZ para Switch, aunque a la vista de estos gráficos, tampoco podríamos dejar de lado una hipotética versión de Nintendo 3DS… Y, si le bajan aún más la resolución, en Atary Lynx, Game Boy Color o hasta en el Nokia N-Gage.
Si te ha gustado el artículo, no dudes de seguirnos en Twitter, pasarte por la sección retro y de dejar tu comentario.